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名字,毕竟嘛。

决定构造而具现。

所打造,打倒其怪物,就能获得财宝,还能得到物。

方起个名字,叫

里能产物。

相当受,能改善物状况,冒险者们里面留很久。

冒险者们并持续战斗话,就能积攒很点数。

因此,些只财宝相比,能赚到更点数。

但也仅此而已。

扩展到候,收益维护费用几乎持平

里,打造再成

步成,肯定让维护成本幅增加……

所以,即使扩展也扩展……

如果所产财宝让,冒险者就,最终也只能缩

因为讨厌样而改变掉落物品话,冒险者数量到惨忍睹,向终结,况也很常见。

原因很简单。

清楚追求么,么。

里,产种宝非常兴,但自己里也照里很荒废。

因为没价值。

实话,们并理解稀价值个概

总之,由于述原因,为防止向毁灭,圈子里条规定:

“模仿流招致彼此毁灭,被允许。”

打造层。

平均平相比算,也算成果,但绝能称之为巨

打造个更

变得更……本能原始欲望。

才建成规模,之……

能力打造极限

里,决定使用辛辛苦苦积攒点数,从异世界召唤灵魂,让打造

类当作主种方法,虽然模仿其用过段,但模仿掉落物品以及报酬同,所以应该没问题吧……概。

实际,已经模仿种让类当主方法,并且取得相当成果。

没错……总之,个比层更

变得更……非常

实现个目标,把权限交类也以。

而且……就算把所权限都交,从与第个灵魂签订契约始,杀予夺权力还

如果对方层都到,成果比还差话,杀掉就

积攒点数换类。

别让失望啊?

“好,打造吧。”

……然得到类突然话。

没问题吗?

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