与些运同伴们转成哥布林狼等物普遍趋势相反,成为名神!
但威并认为自己幸运;事实,如果选择话,宁愿与些其转者交换位置。
问为么?
因为无论们灵魂还转,至们拥个实。
而,却变成团!
仅如此,作为“游戏之神”注入神性己经接稳定,甚至段,能无法维持作为球形态。
利用剩余量神力,迅速检查自己神记录——现让该笑还该哭。
个被抛入奇世界里,许同神,数都古老,很,而,作为游戏之神,相对个较且经验神。
事实,特殊神性以种非常非正统方式诞——自凡界个过王国,名为提埃拉(Tierra)。
个王国第位君主,雅卡兰世,据位德、自放纵统治者,沉迷于游戏——无论牌游戏、国际象,还像马球球样游戏,而政。
首个无神论者,相信或任何宗教。
然而,个充满同神世界里,成为个无神论者本就种异端为。
即使作为位君主,也被们诟病质疑。
特质将被些觊觎王位、诋毁并放弃对王位索利用。
陷入防止此类事却又向任何宗教困境,个完美计划。
宣布自己游戏之神信徒,并启个方面计划,让民加入所创建宗教,向贵族们承诺利益,并通过制法律,设法组建游戏之神教。
教经创建,很就提埃拉扎根,随着子推移,信徒数断增加,首到王国半以成为该宗教虔诚信徒。
随着信徒数量增加,集虔诚信仰创造个万神殿从未过神——游戏之神!
然而,游戏瘾。
随着宗教增,越越沉迷于游戏(尤其赌博),而履社角,导致原本提埃拉望。
雅卡兰甚至无法将王位传儿子,国被几个围绕王国边界国瓜分并占领。
见证提埃拉兴衰,周边王国们严厉拒绝并禁止游戏之神教,限制所公民加入该宗教。
而繁荣教眨崩溃解散——数信徒抛弃宗教。
作为个创建神,原始游戏之神甚至没稳定其神性,个局势恶化,导致其确识消散,为自球个灵魂接管位置……“……现得处理堆烂摊子?”
威叹,到痛袭——尽管种状态甚至没部。
“神性还稳定,神力稀而微……况更糟吧?”
话虽如此,威并没急于,而尽力理清个局势。
首先,创建种方法衡量剩余神力,将其记为点。
至于为么设置为仅点,因为现自己剩余神力其实并差。
如果将其全部转换为原始能量并投入到凡界,能即以摧毁支万军队,或或相当于原子弹威力。
但如果稳定自己神性,首先必须积累至百单位神力。
现只数几个仍然信仰虔诚信徒,但们产神力速度如此令失望,即使们都转而信奉幸运女神福尔图娜(LadyFortuna),也易相信。
“能让况继续样……”威仔细检查自己目拥能力。
神通常拥各种同能力,但核,每个神都由个基本特质组成:神恩(DivineGrace)、神(DivineFury)神秩序(DivineOrder)。
简单,神恩指神与凡界信徒沟通,留预言圣物,或赋予信徒力量能力。
教牧师神职员也以调用神力量施展法术神圣壮举。
神神力量愤——凡无法侵犯,甚至污染。
神罚特质延伸。
神秩序神神性基础——种力量,堪比自然法则本。
例如,丰收之神以忽季节,让作物芽,控制收成,甚至定程度控制,只其响范围,神以单枪匹马响世界自然法则!
也就,许神响范围叠。
例如,位阶神:太阳之神恩波里奥(Emporio)、之神莱扬特(Lyante)、追者尤科夫(Yukov),以及堆阶神,都对“”概响。
作为游戏之神,威神秩序非常模糊,因为掌控与游戏切,甚至运命运概。
虽然起很起,但如果比较自己对些概响力,能还如级神。
换句话,威以定程度扩展作为兽之神响,控制野物,甚至魔法物,因为狩猎物野兽战斗被为游戏。
然而,如果真正兽之神对野兽%响力,威响力能甚至到%……全能而无专……难怪信徒如此容易抛弃宗教。
如果们特定祝福礼物,们以同样容易从其神里获得,甚至比能予祝福更。
“赌徒,连胜?”
“以崇拜幸运女神福尔图娜。”
“角斗士,更壮?”
“以崇拜战神。”
“骑士,与骑建更系?”
“以崇拜。”
“为么还需辆自呢……”“嗯……也许并像样文值。”
如果个面临同样困境本神,们能只能闭睛,等待自己避免消散。
但威同。
作为个标准宅男从球,对“游戏”概并像个世界们所熟悉牌、麻将竞技战斗么简单。
游戏几代努力创结晶,通过互联网普及并从零始构建,被称为第艺术形式!
作为球入个陌世界先驱,威决定……首先,建个系统。